Guia Iniciante Amethyst

O jogo se inicia em Adventures Plains.


Aqui vocĂȘ tem a opção de utilizar o bosster para obter sua classe e o level 104 ou upar normalmente fazendo as quest’s das classes.
Ao digitar a palavras /boost no chat ele te darå as seguintes opçÔes.
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Essas sĂŁo as classes principais do jogo, que vocĂȘ pode conhecer ao clicar nesse link (adicionar link).

Para ativar basta vocĂȘ digitar /boost e a classe desejada conforme a imagem acima.
Ao realizar isso, vocĂȘ vai precisar relogar ou dar seleção de personagem para que a opção seja validada.
ApĂłs isso se dirija ao barco maior que estĂĄ ancorado na ilha e viaje para Junon Polis.

É aqui que sua aventura começa.

Ao determinar sua classe vocĂȘ verĂĄ que dentro de Alt A, vocĂȘ terĂĄ seus status.
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Cada classe tem seu status primĂĄrio, que Ă© o responsĂĄvel para que ele possa utilizar suas armas.
Como saber qual Ă© meu status primĂĄrio?
AlĂ©m do guia de classes conforme jĂĄ disponibilizado acima. VocĂȘ consegue ter acesso ao tentar utilizar as armas disponĂ­veis para sua classe.
Seguimos de exemplo a classe Scout.
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Como pode observar o atributo principal da classe scout Ă© a Destreza

ApĂłs isso chega a parte de comprar as skill do game e lĂĄ vocĂȘ tambĂ©m tem acesso a quais armas suas classe utiliza.

Ao utilizar o comando Alt S, vocĂȘ abre sua janela de skill
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Que Ă© dividida em:
BĂĄsicas - Que sĂŁo as uso bĂĄsico mesmo, que se destacam a:

Gather - image
Que funciona basicamente pegando os itens que cai no chĂŁo ao matar monstros.

Party - image
Que tem a funcionalidade de se fazer grupos com seus amigos, seja para caçar ou simplesmente pegar nível.

Trading - image
Que serve para realizar troca de itens em geral com outros jogadores.

Open Market - image
Para que vocĂȘ possa montar loja para revender ou comprar itens que vocĂȘ queira.

As Ativas - que sĂŁo suas skill de ataque.

As Passivas - que sĂŁo as que fazem suas skill ativas funcionarem.

As Únicas - são geralmente skill de dança e afins.

Para que possa entender como suas skill funcionam, abrindo a Aba Árvore, vocĂȘ terĂĄ um mapa das suas skill.
Vale ressaltar que ela Ă© dividida entre as duas classes, por isso cuidado ao comprar suas skill.
Nesse primeiro ramo estĂŁo suas skill Passivas.
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Consequentemente na aba ao lado estĂŁo suas skill Ativas.
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Como eu ressaltei logo acima, cada classe tem sua arma, e ao colocar seu mouse sobre a skill ela te dĂĄ um detalhe bĂĄsico de como ela funciona, e o principal, qual arma ela precisa para funcionar.
Como estamos montando uma classe scout. Vemos que essa skill ela nĂŁo Ă© nossa prioriodade de escolha, porque?
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Pode-se obervar que ela precisa de equipamento exigido: Katar Espada Dupla.
Porém outra passiva logo abaixo tem a opção de arco, que a arma principal da classe escolhida.
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EntĂŁo essa Ă© a skill priorizada.
Agora vamos na parte explicativa das Skill Ativas
Aprendi a Skill Passiva e a Skill Ativa, e agora o que eu faço?
dentro da Aba Alt S
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VocĂȘ verĂĄ que as skill tem um + e clicando sobre ele, vocĂȘ consegue evoluir suas Skill.
Isso funciona tanto nas Passivas quanto nas Ativas.

Ao aprender uma skill Ativa, vocĂȘ pode arrasta-la para sua barra para que possa utilizar ao clicar nas teclas conforme aparece abaixo:
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Esses pontos abaixo da Árvore, sĂŁo utilizados para aprender ou aumentar o nĂ­vel das suas skill’s. Conforme vocĂȘ vai pegando level, ele sobe gradualmente, e com isso vocĂȘ sempre consegue subir o nĂ­vel.
Caso vocĂȘ nĂŁo consiga aumentar o nĂ­vel, possivelmente vocĂȘ nĂŁo tem ponto suficiente, fique de olho.
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Toda Skill Ativa e Passiva sĂŁo vendidas no NPC Darren. Ele estĂĄ localizado no meio da cidade de Junon, prĂłximo ao rei e de frente a fonte.
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os livros
Pretos - image sĂŁo as Passivas.
Vermelhos - image sĂŁo as Ativas
Verdes - image sĂŁo os Summons

Outro ponto importante, cuidado com seu peso.
dentro do Alt + i, na parte debaixo observa-se
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que indica o quanto vocĂȘ estĂĄ caregando, representado pelo nĂșmero 73 e o quanto vocĂȘ pode carregar no total, representado pelo nĂșmero 1710.
Quando vocĂȘ ultrapassa o limite, incialmente seu personagem ficarĂĄ pesado, impossibilitado de correr.
Caso o peso ultrapasse muito, chegarĂĄ ao ponto do seu personagem nem poder mais atacar.